約 1,493,642 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/1839.html
武士帝の無双ダイサギ・ゴーレム VR 自然文明 (10) クリーチャー:アース・ドラゴン/ガイア・コマンド/サムライ 14000 ジャスティス ■リベンジ・チャンス―各ターンの終わりに、そのターン、いずれかのマナゾーンにカードが4枚以上置かれていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■クロスギアをクロスした自分のクリーチャーのパワーは2倍になる。 ■T・ブレイカー 作者:赤烏 収録 DMW-10 「帝王編 第2弾 覚醒天使(バトル・オブ・ラグナロク)」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/164.html
958 名前: NPCさん 04/03/11 16 12 ID ??? じゃあFEAR製以外のでの話しでもしようか。 ガープスで、GM(ガンヲタ)の操る依頼人が報酬でガンダム仕様(確かW・・・)のゴーレムをくれる事になったんだけど、 参加者のガンダムなんぞどーでもいい、TRPG初心者が 「別にゴーレムなんて欲しくない。報酬なら武器のムチが欲しい」 と言ったのだがGMは一言で却下。 結局初心者が折れて報酬はゴーレムになった・・・。 そんな様子も省みず、私とその初心者以外はガンヲタだったからそのGM含めて大分盛り上がってた。 さらにそのセッションの終了後、GMはその初心者に対しシステム本渡して次までに読んで来いと言う始末。 その初心者は結局、本返しに来た次のセッションを最後に来なくなったよ。 スレ9
https://w.atwiki.jp/398san/pages/1533.html
《ゴーレムマイスター》 チューナーモンスター 星3/地属性/戦士族/攻 1100/守 1300 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をリリースする事で、 リリースしたモンスターのレベル以下の「ピース・ゴーレム」と 名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 地属性・戦士族のチューナーモンスター。 フィールド上のモンスターをコストにデッキからモンスターを特殊召喚する効果を持つ。 単純にピース・ゴーレムがデッキに存在すればこのモンスターと《メタル・リフレクト・スライム》のような高レベルモンスターでレベル8、7、6のシンクロモンスターを状況に合わせて選びシンクロ召喚することが可能。 フィールド上に《ビッグ・ピース・ゴーレム》と《ミッド・ピース・ゴーレム》か《スモール・ピース・ゴーレム》が既に存在する場合にこのカードで小さいほうのゴーレムをリリースすることで単純にモンスターをフィールド上に増やすことができる。 上記のようにカードが並んだ場合、このカードと他のピース・ゴーレムを素材にしてレベル9、8、7、6と幅広いシンクロモンスターに対応することが可能。(9は《スモール・ピース・ゴーレム》が2体存在する場合のみ)当然、何らかの方法で追加のチューナーを出すことができればさらにシンクロにつなげることもできる。チューナーが《シンクロ・マグネーター》であればエンターテインメントなデュエルになるだろう。 当然自身もリリースして効果が発動できるため《ビッグ・ピース・ゴーレム》が存在する場合に効果で《スモール・ピース・ゴーレム》を出すことでフィールドにゴーレム3兄弟がそろう。シンクロにつなげて高攻撃力モンスターを出すことをとるか、フィールドにモンスターを展開することをとるか、状況をうまく見極めよう。もちろん、シンクロが嫌いというプラシドのような方には《融合》を発動して《マルチ・ピース・ゴーレム》を出すという方法もあることをお忘れなく。 関連カード このカードの効果で呼び出すことのできるカード。 《ビッグ・ピース・ゴーレム》 《ミッド・ピース・ゴーレム》 《スモール・ピース・ゴーレム》
https://w.atwiki.jp/wc2008/pages/162.html
出現条件: トーナメント・タッグ参加登録者 冥府の死者ゴーズ デッキ名: 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム デッキ名
https://w.atwiki.jp/gdsavage/pages/18.html
エリアの状況 扉手前に崩れたゴーレムが4体(バイカラー・ゴーレム)緑:2体 青:2体 扉奥は中央に通路、通路の左右に小部屋が2部屋ずつ合計4部屋各小部屋の中央に4色の魔法陣(青、白、赤、緑) 罠(サイトラ使用まで見えない)通路、各小部屋に1個 小部屋は無い場合もある(4部屋のうち2部屋のみ?) 概要 扉を開けて通路に入ると崩れていたバイカラー・ゴーレムが起き上がる。 同時に通路の両端(扉入ってすぐの南、奥の北)に薄緑の魔法陣が出現。薄緑色の魔法陣からは定期的に雑魚(ルーイン・ゴーレム)が出現する。 最初に雑魚が湧くのは、開始の約30秒後。 バイカラー・ゴーレム4体を魔法陣の上で倒すと、出現間隔が短くなる。 一定時間経過すると鎌を持った死神(ターゲット不可)が出現し、即死級の攻撃をしてくる。(時間切れ) クリア条件 各小部屋の魔法陣の上で同色のバイカラー・ゴーレムを倒す。4体のバイカラー・ゴーレムを同時に倒す必要はない。 スライムルートも条件を達成すればクリア。 敵 バイカラー・ゴーレム 共通 一定間隔(32秒間隔くらい)で「性質変化」を実行し色が変化する。変化の順序は「緑→赤→青→白」でループ 色が変化する際にHPは全回復する。 沈黙で中断可能。タンク1人でもリキャストは回る。 スタン不可。 バイカラー・ゴーレム同士が近づくと強化される(硬くなる?) バイカラー・ゴーレムを1体倒す毎に、残ったバイカラー・ゴーレムが強化される(攻撃が痛くなる?) 同色魔法陣の上以外で倒した場合どうなるか不明。 バイカラー・ゴーレム(青) 近くにいるPCを攻撃(?) DoTが痛い1tickで8万程度 即エスナ、無敵受け、レジスタンスレメディキット等対策必須。 バイカラー・ゴーレム(緑) 雑魚ゴーレムが近づくと引き寄せて吸収する。 吸収すると強化。 バイカラー・ゴーレム(白) HP全回復技を使用する(HPが減ることがトリガー?)白攻撃中はDPS全員で攻撃してHP回復前に削り切る。 バイカラー・ゴーレム(赤) 攻撃が痛いが鈍足倒す直前までは小部屋内でマラソン ルーイン・ゴーレム 最初に攻撃したPCと線がつながり、以降はそのPCのみ攻撃する。 攻撃はあまり痛くない。(タンク以外でもしばらく耐えられる程度) 出現後しばらくすると広範囲攻撃(デモリッシュ)を使用する。 方針 タンク1人とヒラ1人の6ペアがそれぞれ以下を担当する。バイカラー・ゴーレム(青):初期状態は青開始後、即青の小部屋に移動。 バイカラー・ゴーレム(緑):初期状態は緑開始後、即緑の小部屋に移動。 バイカラー・ゴーレム(白):初期状態は青開始後、しばらく間を空けてから白の小部屋に移動。(白に変化してから) バイカラー・ゴーレム(赤):初期状態は緑開始後、少しだけ間を空けてから赤の小部屋に移動。(緑の後を追う感じ) 雑魚ゴーレム(北) 雑魚ゴーレム(南) 扉を開けたら、サイトラ持ちDPSが先行して通路及び各小部屋の罠を見つける。 DPSは増えすぎない程度に雑魚を倒しながら、バイカラー・ゴーレムを以下の順で倒す。青→緑→白→赤 最後のバイカラー・ゴーレム(赤)はHP残り30%程度まで削ったら攻撃を止める。 スライムがラプチャーを開始したら削り切る。(魔法陣の上で倒すよう注意)
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/1714.html
《クリアー・レイジ・ゴーレム》 効果モンスター レベル4/闇属性/岩石族/攻撃力1600/守備力1800 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、 このカードの属性は「闇」として扱わない。 このカードが相手プレイヤーに直接攻撃を与えた時、 相手の手札1枚につき300ポイントのダメージを相手ライフに与える。 原作・アニメにおいて― 「吹雪VS藤原」戦において藤原が使用。 直接攻撃を行い、《オフェンシブ・ガード》によるドローも合わせて5枚になった手札により1500の効果ダメージを与えたが、返しのターンで《真紅眼の黒竜》に戦闘破壊された。 その後、《クリアー・サクリファイス》により《クリアー・ファントム》ともども《クリアー・バイス・ドラゴン》召喚のため除外され、《虚無の召喚術》により帰還した後《アトリビュート・マスタリー》と《アトリビュート・ボム》を装備し《ハウンド・ドラゴン》を破壊した。 最終的には《真紅眼の黒竜》に攻撃を仕掛け破壊したものの、《レッドアイズ・バーン》のトリガーとなってしまっている(対戦そのものはこの時点でダークネスの力により直前ターンまで巻き戻されている)。 「十代&ヨハンVS藤原」戦では藤原の2ターン目に召喚され、十代に直接攻撃を行ったが《ヒーロー見参》で《E・HERO クレイマン》を特殊召喚され、さらにヨハンの場にも《トラップ・ストラップ》で《宝玉獣 サファイア・ペガサス》をリクルートされたことで中断した。 返しのヨハンのターンで《ダメージ・キャプチャー》により強化された《宝玉獣 サファイア・ペガサス》に攻撃され、《クリアー・ウォール》により戦闘破壊とダメージを回避したものの、次の十代のターンで《E・HERO フレイム・ウィングマン》に戦闘破壊され、最終的に《クリアー・サクリファイス》により除外された。 攻撃名は「クリアー・クルーティー」。
https://w.atwiki.jp/nikaunit/pages/197.html
[部分編集] アイアンゴーレム 街 白 ステータス HP 3000 防御 70 攻撃 380 速度 10 錬成コスト 3900 施設 なし 能力 異常無効 枠数 1 調整 122期 コスト4000→3900 144期 HP2700→2800 147期 攻撃力400→380 149期 防御75→70 HP2800→3000 城の守りなら コイツしかいないぜ! 固い、強い、おそい! 三拍子そろってるのは おまえしかいないだろう かつてはアプグレで特殊能力を消すための存在でしかない産廃ゴーレムの代名詞的存在だったが、モノリスやゴーレム用特殊能力がナーフされたり、速度重視の環境が続いた結果、自動反撃アイアンゴーレムが技巧の街入り直後の期間で一定の戦果を上げるようになり、モノリスとの差別化に成功した。 リッチや魔術師相手には何もできずに壊されるケースがあるため相手を選ぶ必要あり。 名前
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/11881.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Golem's Heart.jpg) ゴーレムの心臓は、その周囲の鉄の鞘を越える生命を与える。 The heart of a golem gives life to more than just the iron husk around it. ミラディンの傷跡 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/111.html
「ピースあつめの旅」とは パネル一覧 パネル構成3×5=15枚型 ピンクピース0枚 4×6=24枚型 ピンクピース4枚 5×8=40枚型 ピンクピース8枚 「ピースあつめの旅」とは すれちがい通信でピースを入手。相手の所持ピースのうち、好きな1枚を選択して貰える。 未所有パネルのピースを選択した場合、パネルも一緒に入手。(ただし特定の場所での限定配信のパネルの場合入手不可のため、最初からやり直すと2度ともらえないことに注意) 本体更新やピース集め自体をしていない人は、配信時期の古いパネルしか持っていない事もある。 つまり新しいパネルよりも古いパネルの方がピースは集まりやすいので、新しいパネルから積極的に埋めるようにすると被りが少なくなり効率がいい。 ゲームコイン2枚につき、ピースを1枚購入可能。入手済の未完成パネル(配信限定のパネルも含む)のうち青ピース1マス分がランダムで埋まる。既に埋まっているマスが再度選択されてダブる場合もあり、その場合はゲームコインが無駄になってしまう。(これを3連続出すとお祝いリスト「ピースあつめの旅で3回連続してピースがかぶった!」を入手出来る) 鳥から青ピースを貰う時に未所持ピースの場合、自分のMiiが笑うのでダブりか否かの即判断が出来る。 すれちがいで貰う場合を除いて、青ピースをコインでゲットしていくと必ず一番右下のピースを最後に受け取る。 未所有パネルのピースと、ピンクのマスに対応するピースは購入できないのでコインのみではコンプリート不可。 完成したパネルは3Dジオラマとして閲覧可能。スライドパッドや十字キーでカメラ操作ができたり(3D)、一部のピースはズーム機能がある。(2D)Ver. 5.0以降 チャンスタイムが発生するようになった。 パネル一覧 すれちがいMii広場のバージョンによっては、新しいピースが出ない模様。配信中のバージョンは、総合FAQの更新関連にて 同じ配信日の中から貰えるパネルは1種類だけで、どれが貰えるかは設定されている地域等に依存する。 貰えなかったパネルはすれちがいで補完できるが、同時期のパネルを1種類も持っていない場合は不可。同時期パネル自体のデータは最初の1ピースとセットで全て受け取るシステムになっているため、パネル所有者に出会ってもそのパネルを認識することができない。 海外未発売ソフトなど、一部のパネルは海外版の3DS本体では入手ができない 配信限定のパネル(数字をカッコ付きで表示しているもの)は配信場所で受け取る必要があり、すれちがいでの入手は出来ない。パネル所有者に出会ったらパネルの存在は認識できる。Ver. 3.0以降では、非所有者が所有者とすれちがってもパネルの存在を認識できなくなった。 配信日 パネル名 ピース 地域・詳細 初期収録 メトロイド アザーエム 15 山形/神奈川/岐阜/兵庫/山口/長崎 マリオ クッパ 15 日本(設定しない)/福島/東京/富山/静岡/奈良/徳島/熊本 スーパーマリオギャラクシー2 15 北海道/茨城/石川/愛知/和歌山/香川/大分 ゼルダの伝説 15 青森/栃木/福井/三重/鳥取/愛媛/宮崎 星のカービィ 15 岩手/群馬/山梨/滋賀/島根/高知/鹿児島 ピクミン 15 秋田/新潟/千葉/大阪/広島/佐賀 New スーパーマリオブラザーズ Wii 15 宮城/埼玉/長野/京都/岡山/福岡/沖縄 2011.12.07 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 24 北海道 スターフォックス64 3D 24 青森/岩手/宮城/秋田/山形/福島/日本(設定しない) スーパーマリオ 3Dランド 40 東京/茨城/栃木/群馬/埼玉/千葉/神奈川/富山/石川/山梨/長野/新潟/岐阜/静岡 マリオカート7 40 福井/愛知/三重/滋賀/京都/大阪/兵庫/奈良/和歌山/鳥取/島根/岡山/広島/山口 みんなのリズム天国 24 徳島/香川/愛媛/高知 ドンキーコング リターンズ 24 福岡/佐賀/長崎/熊本/大分/宮崎/鹿児島 パイロットウイングス リゾート 24 沖縄 2012.02.27 新・光神話 パルテナの鏡 40 全国共通 2012.04.21 ファイアーエムブレム 覚醒 40 ランダム マリオテニス オープン 40 2012.07.19 星のカービィ 20周年 40 ランダム ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング 24 2012.07.21 ANAでDS (15) (配信終了) 2012年9月30日まで羽田空港などで入手できた。完成したパネルはANA塗装B-787の3D写真。海外版は入手不可 2012.08.03 マックでDS ビッグマック (15) (配信終了) 2012年9月13日までマクドナルド店舗で入手できた。完成したパネルはビッグマックの3D写真。海外版は入手不可 2012.08.09 New スーパーマリオブラザーズ 2 40 全国共通 2012.11.08 星のカービィ Wii 40 ランダム とびだせ どうぶつの森 40 2013.03.23 ルイージマンション2 40 全国共通 2013.05.24 ザ・ローリング・ウエスタン 最後の用心棒 40 全国共通 2013.06.18 ヒロイン 40 ランダム ゼノブレイド 40 New スーパーマリオブラザーズ U+New スーパールイージ U 40 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 40 2013.07.11 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 40 全国共通 2013.08.06 実写でちびロボ! 40 全国共通 2013.09.06 だるめしスポーツ店 24 全国共通、海外版は入手不可 2013.10.12 ポケットモンスター X・Y 40 全国共通 2013.12.18 モンスターハンター4 40 全国共通 2013.12.26 星のカービィ トリプルデラックス 40 全国共通 2014.02.21 スーパーマリオ 3Dワールド 40 全国共通 2014.06.30 ポケットサッカーリーグ カルチョビット 15 全国共通、海外版は入手不可 2014.07.03 ヨッシー New アイランド 40 全国共通 2014.07.09 ロックマン 40 全国共通 2014.07.16 カービィファイターズZ/デデデ大王のデデデでデンZ 24 全国共通 2014.08.27 大合奏!バンドブラザーズP 40 全国共通、海外版は入手不可 2014.11.06 PIKMIN Short Movies ~真夜中のジュース~ 15 ランダム PIKMIN Short Movies ~ビンの中のお宝~ 15 PIKMIN Short Movies ~たいへんな一日~ 15 2014.11.13 進め!キノピオ隊長 40 全国共通 2014.12.18 ソニックトゥーン 40 全国共通 2014.12.25 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U 40 全国共通 2015.04.12 モンスターハンター4G 40 全国共通 2015.08.05 ファミコンリミックス ベストチョイス 40 全国共通 2015.09.24 カタチ新発見!立体ピクロス2 15 全国共通、海外版は入手不可 2015.11.20 マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX 15 全国共通 2015.12.03 どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 40 全国共通 2016.04.21 星のカービィ ロボボプラネット 15 全国共通 2016.07.07 カルドセプト リボルト 15 全国共通 2016.08.24 メトロイドプライム フェデレーションフォース 15 全国共通 ピース合計 1,632(1,662) 2016/08/24 現在 パネル構成 3×5=15枚型 ピンクピース0枚 01 02 03 04 05 01 02 03 4×6=24枚型 ピンクピース4枚 01 02 03 04 05 06 01 02 03 04 5×8=40枚型 ピンクピース8枚 01 02 03 04 05 06 07 08 01 02 03 04 05
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/1318.html
【アマルガムゴーレム】 種族 ウッドゴーレム系 クラス 3 説明 【アマルガムゴーレム】召喚モンスター 戦闘位置:地上半金属製のゴーレム。主な攻撃手段は手足による格闘。ゴーレムではあるがスライムにも似た形状変化を見せる。動きがゴーレムの中でも例外的に速くなる傾向がある。変形しなくてもタフで力が強く、前衛での戦闘に向く。流動体に変化している間は物理攻撃によるダメージが更に効き難くなっている。疲れを知らない忠実な従僕。 ステータス Lv.1時 器用値(↑2) 敏捷値(↑2) 知力値(±0) 筋力値(↑1) 生命力(↑1) 精神力(±0) スキル追加 Lv.1時 物理抵抗[微] 形状変化 表面張力偏移 Lv.10時 物理抵抗[小] 回避 クラスチェンジ元 マッドゴーレム クラスチェンジ先 ガリウムゴーレム 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 初出 316話